También Roger, de la plataforma Genmagic, nos informa de otro juego que ha realizado adaptado de nuestra propuesta de juego: Jugando con los números, quién es quién.
Se trata de una aplicación que genera ejercicios para adivinar números. Pero quizá lo interesante del juego es que para buscar ese número pensado por el ordenador, el usuario ha de buscar la mejor estrategia haciendo preguntas.
El programa permite mediante un sistema de menús que el usuario elija el tipo de pregunta que considere más adecuada para adivinarlo en el menor tiempo posible. Las preguntas serán contestadas por el ordenador. Estas respuestas son las pistas para nuevas preguntas en el caso de no acertar el número.
Además también permite jugar entre dos personas o grupos de alumnos. Una idea interesante podría ser proyectar el juego en la pizarra digital y jugar por grupos en la clase.
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